Сколько осталось до полного гниения
Укажите материал и текущее HP конструкции. Калькулятор покажет ориентировочное время до decay — по той же логике, что команда !decay внутри Rust Tracker.
Укажите конструкцию
Шаг 1 из 2Материал задаёт стандартное HP и полное время гниения.
Результат появится здесь
Выберите материал, укажите оставшееся HP и нажмите «Рассчитать». Для примера: камень с 300 HP — один из самых частых сценариев.
Материал задаёт полный таймер decay
Оставшееся время считается от текущего HP. Эти значения приходят из того же серверного справочника, что использует команда !decay.
HP уходит шагами раз в 10 минут
Гниение в Rust не плавное. Сервер раз в 10 минут проходит по постройкам и разом снимает долю полного таймера материала — этот шаг и называют тиком, за него отвечает конвар decay.tick. Между тиками с постройкой не происходит ничего.
Поэтому у ответа выше нет точности мельче шага: «осталось 40 минут» — это четыре тика, и добьёт постройку последний из них. И поэтому же стена, которой по расчёту остались считаные минуты, простоит ровно до ближайшего тика, а не до круглой цифры на таймере.
Гниение начинается, когда содержание в шкафу кончилось или постройка вне его зоны.
Оставшееся время считается от текущего HP: починили стену — отсчёт идёт от нового значения.
decay.scale растягивает или сжимает полный таймер, но не сам шаг: тиков в нём просто становится больше или меньше.
Частые вопросы о гниении в Rust
Как считается время гниения?
Оставшееся время пропорционально текущему HP конструкции. Калькулятор использует ту же формулу и справочник материалов, что команда !decay в Rust Tracker.
Какие материалы поддерживаются?
Twig, wood, stone, metal и armored. Для нестандартного сервера можно вручную указать максимальное HP конструкции.
Почему реальное время может отличаться?
Шкаф с ресурсами, ремонт конструкции и настройки конкретного сервера могут изменить фактическое гниение. Результат калькулятора — ориентир.
Что такое тик гниения в Rust?
Тик — это шаг, которым сервер снимает HP с гниющей постройки. Гниение не плавное: раз в 10 минут сервер проходит по постройкам и разом забирает долю полного таймера материала. Между тиками с постройкой не происходит ничего, поэтому «осталось 40 минут» — это четыре тика, и добьёт постройку последний из них.
Как часто тикает decay и сколько HP уходит за тик?
За интервал отвечает конвар decay.tick, стандартное значение — 600 секунд, то есть 10 минут. Каменная конструкция с 500 HP гниёт 30 тиков примерно по 16.7 HP за тик. На модовых серверах decay.scale растягивает или сжимает полный таймер, но не сам шаг.
Чтобы не считать это каждый вайп
Storage Monitor на шкафу сам следит за запасом содержания и предупреждает до начала гниения. Таймеры гниения ставятся из игрового чата одной командой и напоминают заранее.
Сам инструмент останется бесплатным и без регистрации — как сейчас.