Подключите основной сервер Rust+
В личном профиле откройте «Моя база» и подключите нужный сервер. Для команд в игре нужен активный Premium. Убедитесь, что связь с основным сервером подтверждена.
Проверьте командный чат
Создайте команду в Rust, даже если играете один, и отправьте !pop в team chat. Ответ должен прийти в тот же чат.
Откройте нужную команду ниже
Выберите раздел и раскройте карточку команды. Угловые скобки обозначают обязательный аргумент, квадратные — необязательный. Прочитайте допустимые значения и ограничения доступа.
Используйте готовый пример
Возьмите подходящий пример и замените его значения на свои. Названия команд не переводятся. Проверяйте ответ в игре; результат запроса не подтверждает доставку уведомлений или состояние других устройств.
Команды в игре
<...> — нужно указать; [...] — можно пропустить; | — или другой вариант.
ИГРОКИ И ЦЕЛИ
!check <ник|SteamID64|ссылка>часы Rust, K/D и баны без отслеживания
Публичное досье использует общий кеш Steam. Ник тиммейта определяется по известному составу команды; тёзки требуют уточнения SteamID64. Скрытые данные остаются неизвестными.
Что можно поменять в команде
- Игрок
<игрок>нужно указать Точный ник известного тиммейта, SteamID64 или ссылка на профиль Steam. Для игрока вне команды используйте SteamID64 или ссылку.
Ещё примеры
!check 76561198000000000
Обратите внимание
- Команда не добавляет игрока в отслеживание. Неизвестные или закрытые данные не считаются нулевыми значениями.
!track <ник|SteamID64|ссылка>добавить цель; ник работает только для тиммейта
Добавляет игрока в отслеживание на любом Rust-сервере. По обычному нику можно безопасно добавить только точного участника вашей текущей Rust+ команды.
Что можно поменять в команде
- Игрок
<игрок>нужно указать Точный ник тиммейта, SteamID64 или ссылка на профиль Steam. Для игрока не из команды используйте SteamID64 или ссылку.
точный ник тиммейтаSteamID64, например 7656119…steamcommunity.com/profiles/…steamcommunity.com/id/…
Ещё примеры
!track JameMindsetтиммейт по точному нику
!track 76561198000000000по SteamID64
!track https://steamcommunity.com/profiles/76561198000000000по ссылке Steam
Обратите внимание
- Добавлять цели из игрового чата может только владелец Rust+ подключения.
!trackedпоказать список отслеживаемых игроков
Показывает до 10 отслеживаемых игроков и их последнее известное состояние: онлайн, офлайн или неизвестно.
Ещё примеры
!tracked
!teamпоказать, кто из команды сейчас в Rust
Возвращает текущий Rust+ состав команды со статусом ON/OFF для каждого участника.
Ещё примеры
!team
!proxкто из команды рядом, на каком расстоянии и в какой стороне
Считает расстояние от вас до каждого сокомандника онлайн: метры, сторона света и квадрат. Отсчёт идёт от позиции того, кто написал команду, — спрашивает обычно тот, кто потерялся. Показываются пятеро ближайших, мёртвые помечаются отдельно.
Можно использовать и другой вариант
!рядомЕщё примеры
!prox
Обратите внимание
- Rust+ отдаёт координаты только тех, кто сейчас на сервере: офлайн-участники в список не попадают.
!afkкто из команды стоит на месте и сколько
Показывает всех, кто онлайн, и время без движения. Смещение меньше трёх метров считается дрожанием координат, а не движением.
Ещё примеры
!afk
Обратите внимание
- Отсчёт ведётся с момента подключения панели: история координат команды нигде не хранится, поэтому сразу после переподключения все выглядят «в движении».
!raidпоказать краткую сводку рейд-радара
Показывает до 8 целей из рейд-радара текущего пространства: онлайн, офлайн или неизвестно. Полный список доступен в Telegram.
Ещё примеры
!raid
!squadsпоказать отряды и число участников
Показывает созданные отряды целей, количество участников и включено ли наблюдение за каждым отрядом.
Ещё примеры
!squads
СЕРВЕР
!popпоказать онлайн, лимит и очередь
Запрашивает свежую информацию прямо у подключённого Rust-сервера: текущий онлайн, максимальное число игроков и очередь.
Ещё примеры
!pop
!time | !time alerts [on|off] [минуты]показать время, рассвет и закат сервера
Показывает именно игровое время текущего Rust-сервера, а не время на телефоне или компьютере. Для автоматических подсказок включите !time alerts on.
Что можно поменять в команде
- Настройки подсказок
alertsможно пропустить Без alerts показывается время сервера. !time alerts показывает состояние подсказок рассвета и заката.
alertsalertоповещениябудильник
- Действие после alerts
[on|off]можно пропустить После alerts: включить или выключить подсказки. Без действия настройки только показываются.
on / вкл / включить / даoff / выкл / выключить / нет
- За сколько предупредить
[минуты]можно пропустить При включении: от 1 до 60 реальных минут. Без значения сохраняется прежний интервал, а если его не было — 5 минут.
1…60
Ещё примеры
!time!time alertsпосмотреть настройки подсказок
!time alerts on 5предупреждать за 5 минут до рассвета и заката
!time alerts offвыключить подсказки
Обратите внимание
- Смотреть игровое время может команда. Менять оповещения может только владелец Rust+ подключения; упреждение — от 1 до 60 минут.
- Упреждение округляется до целых минут и ограничивается диапазоном 1–60. Если его не указать, сохраняется прежнее значение, а изначально — 5 минут.
!timer <срок> [название]запустить ручной таймер в team chat
Поддерживаются секунды, минуты, часы и дни, включая составной срок: 90s, 10m, 1h30m, 1d. Число без единицы считается минутами. Таймеры сохраняются при перезапуске, а по завершении бот напишет в team chat.
Что можно поменять в команде
- Длительность
<срок>нужно указать От 10 секунд до 24 часов. Единицы: s/сек, m/мин, h/ч, d/д. Их можно сочетать без пробелов.
10s90s10m1h30m24h
- Подпись таймера
[название]можно пропустить Любая короткая подпись после срока. Без неё используется «Таймер»; подпись сокращается до 42 символов.
Ещё примеры
!timer 10mтаймер без названия
!timer 25m Роумтаймер с подписью
Обратите внимание
- !timer запускает отсчёт, а !timers только показывает активные таймеры и не принимает срок.
- На подключённом сервере одновременно доступно до 12 ручных таймеров для всей команды. !timer, !crate и !harbor используют этот общий лимит.
!delay [секунды]настроить паузу перед ответами бота
Пауза применяется к ответам и автоматическим сообщениям Rust Tracker в team chat. Владелец подключения может задать от 0 до 30 секунд.
Можно использовать и другой вариант
!pause!паузаЧто можно поменять в команде
- Задержка ответа
[секунды]можно пропустить Целое число от 0 до 30 секунд. Ноль выключает паузу. Без значения команда только показывает текущую настройку.
0…30
Ещё примеры
!delayпосмотреть текущую паузу
!delay 0вернуть мгновенную доставку
!delay 3
Обратите внимание
- Менять паузу может только владелец Rust+ подключения. Просмотр текущего значения доступен команде.
!timersпоказать активные ручные таймеры
Показывает подписи и оставшееся время таймеров текущего сервера. Включает отсчёты, созданные через !timer, !crate и !harbor.
Ещё примеры
!timers
Обратите внимание
- Не запускает таймер и не принимает длительность. До 12 активных отсчётов — общий лимит всей команды на этом сервере.
СОБЫТИЯ КАРТЫ
!eventsпоказать активные события
Показывает события карты и таймеры, которые сейчас доступны Rust Tracker из подключённых источников.
Ещё примеры
!events
!cargoпоказать Cargo и прогноз появления
Показывает состояние Cargo и накопленный прогноз следующего появления, если для сервера хватает наблюдений.
Ещё примеры
!cargo
!deepseaпоказать Deep Sea и прогноз смены фазы
Показывает текущую фазу Deep Sea и ориентировочный прогноз следующей смены состояния, если он рассчитан.
Можно использовать и другой вариант
!deepЕщё примеры
!deepsea!deepкороткий алиас
!oilпоказать крейты и ориентировочный таймер нефтевышки
Показывает замеченные Locked Crate на нефтевышках и ориентировочный таймер только там, где запуск подтверждён системой.
Ещё примеры
!oil
!crate [название]запустить 15-минутный таймер крейта
Ручной отсчёт от момента отправки команды. Запустите его, если сами увидели начало взлома или активацию крейта. Текущее присутствие наземных крейтов можно проверить через !crates.
Что можно поменять в команде
- Подпись крейта
[название]можно пропустить Необязательное название до 42 символов. Без подписи используется «Крейт».
Ещё примеры
!crate!crate Северный крейт
Обратите внимание
- Это ручной таймер на 15 минут, а не подтверждение начала взлома сервером. Общий лимит с !timer и !harbor — 12 активных таймеров.
!cratesпоказать видимые наземные Locked Crate
Показывает наземные Locked Crate, присутствие которых подтверждено текущими наблюдениями Rust+. Появление маркера не подтверждает начало взлома и не даёт точное время открытия.
Ещё примеры
!crates
Обратите внимание
- Если вы сами увидели начало взлома, запустите ручной 15-минутный отсчёт через !crate. Отсутствие маркера не доказывает отсутствие крейта в игре.
!harbor [название]запустить 8-минутный таймер стоянки Cargo
Ручной отсчёт от момента отправки команды. Запустите его, когда сами увидели вход Cargo в порт. Команда не подтверждает прибытие корабля и не запускается автоматически по маркеру.
Можно использовать и другой вариант
!каргоЧто можно поменять в команде
- Подпись порта
[название]можно пропустить Необязательное название до 42 символов. Без подписи используется «Карго в порту».
Ещё примеры
!harbor!harbor Порт севера
Обратите внимание
- Отсчёт длится 8 минут. Общий лимит с !timer и !crate — 12 активных таймеров.
БАЗА И ЗАЩИТА
!base [квадрат] [радиус] | !base offнастроить уведомления рядом с базой
Сохраняет квадрат основной базы и радиус. События внутри него помечаются как события рядом с базой. Без параметров команда показывает текущую настройку.
Можно использовать и другой вариант
!homeЧто можно поменять в команде
- Квадрат карты
[квадрат]можно пропустить Координата на текущей карте. Можно писать G14 или @G14. Без параметров команда только показывает настройку.
G14@G14квадрат G14grid G14
- Радиус
[радиус]можно пропустить Радиус вокруг базы в квадратах. Целое число от 1 до 15. Без значения сохраняется текущий радиус; при первой настройке — 4.
1…15
- Выключение
offможно пропустить Удаляет сохранённую базу и отключает отметку событий рядом с ней.
Ещё примеры
!baseпосмотреть текущую базу и радиус
!base G14сохранить G14 с текущим/стандартным радиусом
!base G14 6G14 и радиус 6 квадратов
!base radius 5изменить только радиус
!base offубрать базу
Обратите внимание
- Менять квадрат и радиус может только владелец Rust+ подключения.
- После обнаруженного вайпа координата базы сбрасывается автоматически.
!decay <материал> <HP> [макс. HP] [квадрат] [название]посчитать обычный таймер гниения
Главный сценарий — обычный таймер по материалу и текущему HP конструкции. Укажите материал, сколько HP осталось и, при желании, квадрат. Rust Tracker посчитает примерное время до полного гниения и будет напоминать о таймере.
Что можно поменять в команде
- Материал
<материал>нужно указать Из чего построена конструкция.
twig — соломаwood — деревоstone — каменьmetal — листовой металлarmored — МВК
- Сколько HP осталось
<HP>нужно указать Текущее здоровье от 1 до 100000 HP, не выше максимального. Например, если у каменной стены осталось 300 HP — напишите 300.
- Максимальное здоровье
[макс. HP]можно пропустить Необязательное число после текущего HP, от 1 до 100000 и не ниже текущего HP. Без него используется максимум выбранного материала.
- Квадрат карты
[квадрат]можно пропустить Квадрат нужен только чтобы потом легче понять, где находится этот таймер. Например G14.
G14@G14
- Название
[название]можно пропустить Необязательная подпись до 48 символов, если у вас несколько таймеров: «внешняя стена», «ворота», «бункер».
Ещё примеры
!decay stone 300 G14обычный таймер для каменной конструкции с 300 HP в квадрате G14
!decay wood 120 F8 внешняя стенаможно добавить свою подпись
!decay metal 740 G14 воротатаймер для листового металла
!decay stone 300 500 G14явно задать максимальное здоровье 500 HP
!decay listпосмотреть все активные таймеры
!decay stop A1B2Cостановить конкретный таймер по коду из списка
!decay custom 300 500 5h G14для нестандартного сервера: вручную задать текущее HP, максимальный HP и полный срок гниения
Обратите внимание
- Обычному пользователю достаточно формата: !decay stone 300 G14.
- Если квадрат не нужен, можно написать короче: !decay stone 300.
- Команда !decay list показывает активные таймеры, а !decay stop <код> или !decay stop all останавливает их.
- Остановить отдельный таймер может его автор или владелец Rust+ подключения; остановить все таймеры — только владелец.
- custom нужен только для нестандартных конструкций или серверов со своим временем гниения: !decay custom <HP> <макс. HP> <время> [квадрат] [название].
- В custom полный срок гниения задаётся от 1 минуты до 7 дней: например 30m, 5h или 2d.
- Одновременно можно держать до 8 активных таймеров.
- Остановить конкретный таймер может его автор или владелец подключения. !decay stop all доступна только владельцу.
- Расчёт ориентировочный: TC, ремонт и настройки конкретного сервера могут изменить реальное время.
!upkeepпоказать запас содержания шкафов
Показывает до 6 подключённых Storage Monitor на TC: включён ли контроль и на сколько примерно хватает ресурсов. Для работы счётчик нужно сначала подключить к боту.
Можно использовать и другой вариант
!tcЕщё примеры
!upkeep!tcкороткий алиас
!guard [on [место] | off]включить или выключить офлайн-сторожа
Офлайн-сторож следит за вашим спящим персонажем. Без параметров команда показывает текущее состояние. При включении без подписи используется «место сна».
Можно использовать и другой вариант
!sleepalarm!deathalarmЧто можно поменять в команде
- Действие
[действие]можно пропустить Включить или выключить сторожа. Без действия показывается текущее состояние.
on / arm / вкл / включитьoff / disable / выкл / выключить
- Место
[место]можно пропустить Любая подпись точки сна до 80 символов, например «вход», «крыша» или «второй этаж». Без подписи — «место сна».
Ещё примеры
!guardпроверить состояние
!guard on вход!guard on крыша!guard off
Обратите внимание
- Команду офлайн-сторожа, включая просмотр состояния, может использовать только владелец Rust+ подключения.
- Для включения Rust+ должен получить состав команды, а ваш персонаж должен быть жив. Сторож наблюдает после выхода персонажа с сервера.
УСТРОЙСТВА
!switch [номер|название] [действие]посмотреть или переключить Smart Switch
Без параметров показывает список Smart Switch. Укажите номер с # или название, чтобы посмотреть состояние. Действие можно поставить перед названием или после него. Быстрые !on, !off и !toggle описаны отдельными карточками.
Можно использовать и другой вариант
!sw!deviceЧто можно поменять в команде
- Какой переключатель
[номер|название]можно пропустить Номер с # из списка !switch или понятное название устройства. Если ничего не указать, получите список доступных Smart Switch.
#1#2турели крышасвет двор
- Что сделать
[действие]можно пропустить Можно включить, выключить, переключить состояние или просто посмотреть текущий статус.
on / 1 / вкл / включитьoff / 0 / выкл / выключитьtoggle / switch / перекл / переключитьstatus / state / info / статус / состояние
Ещё примеры
!switchпоказать список Smart Switch
!switch #1посмотреть состояние первого устройства
!switch 2посмотреть состояние устройства №2
!switch 2 onвключить устройство №2
!switch турели крыша offвыключить по названию
!on туреликороткая команда для включения
!off туреликороткая команда для выключения
!toggle свет дворбыстро поменять ON ↔ OFF
!вкл 2включить устройство №2 короткой русской командой
!выкл туреливыключить по названию
!перекл свет дворпереключить состояние по названию
Обратите внимание
- !sw и !device принимают те же параметры, что !switch. Коротким !on, !off и !toggle нужен только номер или название — действие уже задано самой командой.
- Список показывает до 8 доступных переключателей с их исходными номерами. Для выбора первого устройства через !switch пишите #1: отдельные 1 и 0 распознаются как действия включения и выключения.
- Владелец может отдельно закрыть тиммейтам управление конкретным переключателем.
- Если устройство участвует в активной ротации турелей, ручное управление будет заблокировано до паузы ротации.
- Если включён автосвет, он позже может вернуть переключатель в состояние по расписанию.
!on <номер|название>включить Smart Switch по номеру или названию
Короткая команда включения. Номер берётся из списка !switch; можно указать номер с # или без него либо однозначное название.
Можно использовать и другой вариант
!вклЧто можно поменять в команде
- Какой переключатель
<номер|название>нужно указать Номер из !switch или название устройства. При совпадении нескольких названий используйте номер.
1#1турели крышасвет двор
Ещё примеры
!on #1!on турели!вкл турели крышарусский алиас
Обратите внимание
- Устройство должно быть подключено, включено в боте и разрешать команды из игры. Владелец может закрыть управление тиммейтам.
- При активной ротации турелей ручное управление заблокировано до её паузы. Автосвет может позже вернуть состояние по расписанию.
!off <номер|название>выключить Smart Switch по номеру или названию
Короткая команда выключения. Номер берётся из списка !switch; можно указать номер с # или без него либо однозначное название.
Можно использовать и другой вариант
!выклЧто можно поменять в команде
- Какой переключатель
<номер|название>нужно указать Номер из !switch или название устройства. При совпадении нескольких названий используйте номер.
1#1турели крышасвет двор
Ещё примеры
!off #1!off турели!выкл турели крышарусский алиас
Обратите внимание
- Устройство должно быть подключено, включено в боте и разрешать команды из игры. Владелец может закрыть управление тиммейтам.
- При активной ротации турелей ручное управление заблокировано до её паузы. Автосвет может позже вернуть состояние по расписанию.
!toggle <номер|название>сменить состояние Smart Switch на противоположное
Сначала получает свежее состояние переключателя, затем меняет ON на OFF или OFF на ON. Номер берётся из списка !switch.
Можно использовать и другой вариант
!переклЧто можно поменять в команде
- Какой переключатель
<номер|название>нужно указать Номер из !switch или однозначное название устройства.
1#1турели крышасвет двор
Ещё примеры
!toggle #1!toggle свет двор!перекл турелирусский алиас
Обратите внимание
- Если текущее состояние неизвестно, переключение не выполняется: используйте явное !on или !off.
- Устройство должно разрешать команды из игры и доступ тиммейтам, если команду пишет не владелец.
- При активной ротации турелей ручное управление заблокировано до её паузы. Автосвет может позже вернуть состояние по расписанию.
РЕЙД-КАЛЬКУЛЯТОР
!calc <объект> [количество]посчитать взрывчатку для целей
Показывает до 8 способов разрушения выбранной цели. Если количество не указано, считается одна цель.
Что можно поменять в команде
- ID цели
<объект>нужно указать Техническое имя цели из рейд-калькулятора.
wood_door — деревянная дверьwood_double_door — двойная деревянная дверьsheet_door — металлическая дверьgarage_door — гаражная дверьarmored_door — бронированная дверьwood_wall — деревянная стена, твёрдая сторонаstone_wall — каменная стена, твёрдая сторонаmetal_wall — стена из листового металлаarmored_wall — бронированная стенаstone_floor — каменный пол / потолокladder_hatch — лестничный люкexternal_stone — высокая каменная стенаexternal_wood — высокая деревянная стенаexternal_wood_gate — высокие деревянные воротаtool_cupboard — шкаф (TC)wood_wall_soft — деревянная стена, мягкая сторонаstone_wall_soft — каменная стена, мягкая сторона
- Количество целей
[количество]можно пропустить От 1 до 50. Если не указано — 1.
1…50
Ещё примеры
!calc stone_wall 2две каменные стены
!calc garage_doorодна гаражная дверь
!calc tool_cupboard 3три шкафа
Обратите внимание
- Без количества считается 1 цель; переданное значение ограничивается диапазоном 1–50. Для полного сравнения методов используйте калькулятор в панели.
!boom <метод> <количество>посчитать, сколько целей хватит сломать
Обратный расчёт: укажите, сколько конкретной взрывчатки или инструментов у вас есть, и команда покажет, сколько разных целей этого хватит сломать.
Что можно поменять в команде
- ID метода
<метод>нужно указать Техническое имя взрывчатки, боеприпаса, огня или инструмента.
rocket — ракетаc4 — C4satchel — сачельbeancan — бобовая гранатаexplosive_ammo — разрывной патрон 5.56mlrs — ракета MLRShe_grenade — 40-мм HE гранатаhv_rocket — скоростная ракетаincendiary_rocket — зажигательная ракетаmolotov — коктейль Молотоваfire_arrow — огненная стрелаf1_grenade — граната F1survey_charge — геологический зарядsalvaged_hammer — самодельный молотsalvaged_axe — самодельный топорsalvaged_sword — самодельный мечsalvaged_icepick — самодельный ледорубpickaxe — киркаhatchet — топорjackhammer — отбойный молотокmachete — мачетеcombat_knife — боевой ножstone_pickaxe — каменная киркаstone_hatchet — каменный топорwooden_spear — деревянное копьёstone_spear — каменное копьё
- Количество
<количество>нужно указать Сколько единиц выбранного метода есть в наличии: от 1 до 100000. Дробная часть отбрасывается; значение ограничивается этим диапазоном.
1…100000
Ещё примеры
!boom rocket 10!boom c4 4!boom explosive_ammo 200
Обратите внимание
- Показываются до 8 вариантов целей, которые можно разрушить указанным запасом. Для полного списка используйте калькулятор в панели.
СВЯЗЬ И ЗАМЕТКИ
!note [текст]записать заметку в общий блокнот команды
Блокнот один на всё пространство и виден всей команде: и тем, кто зашёл в игру позже, и в Telegram-группе. Заметки переживают вайп и переподключение — это не сообщение в чат, а память команды. Держится до 20 заметок, каждая до 200 символов.
Можно использовать и другой вариант
!заметкаЧто можно поменять в команде
- Что записать
[текст|действие]можно пропустить Текст заметки. Без аргументов команда просто показывает список.
без аргументов — показать списокlist / список / ls — показать списокdel <номер> — удалить заметку по номеру из спискаclear — очистить весь блокнот
Ещё примеры
!note шкаф в F12 забит, ключ у Флэша!noteпоказать весь блокнот
!note del 2удалить вторую заметку
!note clearочистить блокнот
Обратите внимание
- Номера в списке и в !note del совпадают: сначала посмотрите !note, потом удаляйте.
- Рядом с заметкой сохраняется ник того, кто её написал, если Rust+ видел его в составе команды.
- Блокнот общий: удаление заметки и очистка меняют его для всей команды. Для удаления поддерживаются del, delete, rm, remove, «удалить», «удали»; для очистки — clear, «очистить», «сброс».
!tg <текст>отправить сообщение команды в Telegram
Пересылает сообщение из командного чата Rust в привязанный Telegram. Имя отправителя в игре добавляется автоматически.
Что можно поменять в команде
- Сообщение
<текст>нужно указать Любой непустой текст после !tg.
Ещё примеры
!tg через 10 минут выходим!tg кто у базы?
Обратите внимание
- Сообщение приходит в привязанную Telegram-группу, а если группа не выбрана получателем — в личный чат владельца подключения.
!help [раздел|команда]справка по разделам и игровым командам
Без аргументов показывает меню разделов. С названием раздела или команды присылает команды выбранного раздела отдельными сообщениями.
Что можно поменять в команде
- Что найти
[раздел|команда]можно пропустить Название раздела, команды или её алиаса. Без значения, а также с all или «все», показывается компактное меню разделов.
Ещё примеры
!help!help устройства!help onнайти раздел команд включения устройств
Обратите внимание
- Это справка. Она не выполняет показанные команды и не меняет настройки базы.
Включить свет из игры
Откройте раздел устройств ниже и найдите !on. Проверьте доступные названия и примеры, замените название переключателя на своё и отправьте команду в team chat. Управление требует выданного доступа; устройство в активной ротации сначала нужно освободить от ротации.
Проверка результата
- Активен Premium, а основное подключение Rust+ относится к нужному серверу.
- Команда написана в team chat, а не в общий чат сервера.
- Обязательные аргументы заполнены; значения из примера заменены на свои.
- Для защищённых действий есть права владельца или разрешение на устройство.
Доступ к действиям
Справка сама ничего не запускает. Добавление целей, настройка базы и сторожей, а также защищённые устройства проверяют права исполнителя отдельно. Полные условия находятся в карточках команд.
Данные событий
Rust+ показывает только доступные серверу события. Прогноз появления и ручной таймер отличаются от подтверждённого игрового события; не считайте неизвестные данные точным временем.
Можно ли читать справку без входа?
Да. Полный список, аргументы, примеры и ограничения доступны на этой странице без регистрации. Выполнение команд в игре требует активного Premium и основного подключения Rust+.
Почему команда не отвечает в игре?
Проверьте основной сервер Rust+, Premium и командный чат Rust. Для защищённых действий дополнительно нужны права владельца или доступ к устройству. Ответ на !pop подтверждает работу чата, но не исправность устройств и доставки тревог.
Как включить или выключить Smart Switch?
Команда !switch показывает доступные устройства. !on включает, !off выключает, !toggle меняет состояние. Укажите номер или точное название из списка и проверьте ограничения выбранной команды в разделе устройств.
Можно ли копировать примеры из английской справки?
Да. Синтаксис команд, короткие варианты и готовые примеры сохраняют исходное написание на обоих языках. Переводятся объяснения; название устройства, игрока, квадрат и другие значения замените на свои.
Начните с проверки сервера
Подключите Rust+ в «Моей базе», проверьте связь командой !pop и откройте список устройств через !switch. Затем выберите нужный пример из справочника и замените значения на свои.
Первые 3 дня Premium — бесплатно, без карты и автопродления. Вход через Telegram, регистрация не нужна.