Гайды

Все команды Rust+ в командном чате Rust

Команды Slx Rust Tracker работают в командном чате Rust через подключение Rust+. Здесь собраны все команды с аргументами, допустимыми значениями, готовыми примерами и ограничениями доступа. Справка открыта без входа; для выполнения команд нужны активный Premium и подключённый основной сервер.

Посмотреть тарифы
Что входит
Чтение: 8 минут
Обновлено: 30 октября 2026 г.
4 последовательных шагов
Понятные ограничения и проверка результата
Опубликовано Обновлено
01

Подключите основной сервер Rust+

В личном профиле откройте «Моя база» и подключите нужный сервер. Для команд в игре нужен активный Premium. Убедитесь, что связь с основным сервером подтверждена.

02

Проверьте командный чат

Создайте команду в Rust, даже если играете один, и отправьте !pop в team chat. Ответ должен прийти в тот же чат.

03

Откройте нужную команду ниже

Выберите раздел и раскройте карточку команды. Угловые скобки обозначают обязательный аргумент, квадратные — необязательный. Прочитайте допустимые значения и ограничения доступа.

04

Используйте готовый пример

Возьмите подходящий пример и замените его значения на свои. Названия команд не переводятся. Проверяйте ответ в игре; результат запроса не подтверждает доставку уведомлений или состояние других устройств.

Команды в игре

<...> — нужно указать; [...] — можно пропустить; | — или другой вариант.

ИГРОКИ И ЦЕЛИ

!check <ник|SteamID64|ссылка>часы Rust, K/D и баны без отслеживания

Публичное досье использует общий кеш Steam. Ник тиммейта определяется по известному составу команды; тёзки требуют уточнения SteamID64. Скрытые данные остаются неизвестными.

Что можно поменять в команде

Игрок<игрок>нужно указать

Точный ник известного тиммейта, SteamID64 или ссылка на профиль Steam. Для игрока вне команды используйте SteamID64 или ссылку.

Ещё примеры

  • !check 76561198000000000

Обратите внимание

  • Команда не добавляет игрока в отслеживание. Неизвестные или закрытые данные не считаются нулевыми значениями.
!track <ник|SteamID64|ссылка>добавить цель; ник работает только для тиммейта

Добавляет игрока в отслеживание на любом Rust-сервере. По обычному нику можно безопасно добавить только точного участника вашей текущей Rust+ команды.

Что можно поменять в команде

Игрок<игрок>нужно указать

Точный ник тиммейта, SteamID64 или ссылка на профиль Steam. Для игрока не из команды используйте SteamID64 или ссылку.

  • точный ник тиммейта
  • SteamID64, например 7656119…
  • steamcommunity.com/profiles/…
  • steamcommunity.com/id/…

Ещё примеры

  • !track JameMindset

    тиммейт по точному нику

  • !track 76561198000000000

    по SteamID64

  • !track https://steamcommunity.com/profiles/76561198000000000

    по ссылке Steam

Обратите внимание

  • Добавлять цели из игрового чата может только владелец Rust+ подключения.
!trackedпоказать список отслеживаемых игроков

Показывает до 10 отслеживаемых игроков и их последнее известное состояние: онлайн, офлайн или неизвестно.

Ещё примеры

  • !tracked
!teamпоказать, кто из команды сейчас в Rust

Возвращает текущий Rust+ состав команды со статусом ON/OFF для каждого участника.

Ещё примеры

  • !team
!proxкто из команды рядом, на каком расстоянии и в какой стороне

Считает расстояние от вас до каждого сокомандника онлайн: метры, сторона света и квадрат. Отсчёт идёт от позиции того, кто написал команду, — спрашивает обычно тот, кто потерялся. Показываются пятеро ближайших, мёртвые помечаются отдельно.

Можно использовать и другой вариант

!рядом

Ещё примеры

  • !prox

Обратите внимание

  • Rust+ отдаёт координаты только тех, кто сейчас на сервере: офлайн-участники в список не попадают.
!afkкто из команды стоит на месте и сколько

Показывает всех, кто онлайн, и время без движения. Смещение меньше трёх метров считается дрожанием координат, а не движением.

Ещё примеры

  • !afk

Обратите внимание

  • Отсчёт ведётся с момента подключения панели: история координат команды нигде не хранится, поэтому сразу после переподключения все выглядят «в движении».
!raidпоказать краткую сводку рейд-радара

Показывает до 8 целей из рейд-радара текущего пространства: онлайн, офлайн или неизвестно. Полный список доступен в Telegram.

Ещё примеры

  • !raid
!squadsпоказать отряды и число участников

Показывает созданные отряды целей, количество участников и включено ли наблюдение за каждым отрядом.

Ещё примеры

  • !squads

СЕРВЕР

!popпоказать онлайн, лимит и очередь

Запрашивает свежую информацию прямо у подключённого Rust-сервера: текущий онлайн, максимальное число игроков и очередь.

Ещё примеры

  • !pop
!time | !time alerts [on|off] [минуты]показать время, рассвет и закат сервера

Показывает именно игровое время текущего Rust-сервера, а не время на телефоне или компьютере. Для автоматических подсказок включите !time alerts on.

Что можно поменять в команде

Настройки подсказокalertsможно пропустить

Без alerts показывается время сервера. !time alerts показывает состояние подсказок рассвета и заката.

  • alerts
  • alert
  • оповещения
  • будильник
Действие после alerts[on|off]можно пропустить

После alerts: включить или выключить подсказки. Без действия настройки только показываются.

  • on / вкл / включить / да
  • off / выкл / выключить / нет
За сколько предупредить[минуты]можно пропустить

При включении: от 1 до 60 реальных минут. Без значения сохраняется прежний интервал, а если его не было — 5 минут.

  • 1…60

Ещё примеры

  • !time
  • !time alerts

    посмотреть настройки подсказок

  • !time alerts on 5

    предупреждать за 5 минут до рассвета и заката

  • !time alerts off

    выключить подсказки

Обратите внимание

  • Смотреть игровое время может команда. Менять оповещения может только владелец Rust+ подключения; упреждение — от 1 до 60 минут.
  • Упреждение округляется до целых минут и ограничивается диапазоном 1–60. Если его не указать, сохраняется прежнее значение, а изначально — 5 минут.
!timer <срок> [название]запустить ручной таймер в team chat

Поддерживаются секунды, минуты, часы и дни, включая составной срок: 90s, 10m, 1h30m, 1d. Число без единицы считается минутами. Таймеры сохраняются при перезапуске, а по завершении бот напишет в team chat.

Что можно поменять в команде

Длительность<срок>нужно указать

От 10 секунд до 24 часов. Единицы: s/сек, m/мин, h/ч, d/д. Их можно сочетать без пробелов.

  • 10s
  • 90s
  • 10m
  • 1h30m
  • 24h
Подпись таймера[название]можно пропустить

Любая короткая подпись после срока. Без неё используется «Таймер»; подпись сокращается до 42 символов.

Ещё примеры

  • !timer 10m

    таймер без названия

  • !timer 25m Роум

    таймер с подписью

Обратите внимание

  • !timer запускает отсчёт, а !timers только показывает активные таймеры и не принимает срок.
  • На подключённом сервере одновременно доступно до 12 ручных таймеров для всей команды. !timer, !crate и !harbor используют этот общий лимит.
!delay [секунды]настроить паузу перед ответами бота

Пауза применяется к ответам и автоматическим сообщениям Rust Tracker в team chat. Владелец подключения может задать от 0 до 30 секунд.

Можно использовать и другой вариант

!pause!пауза

Что можно поменять в команде

Задержка ответа[секунды]можно пропустить

Целое число от 0 до 30 секунд. Ноль выключает паузу. Без значения команда только показывает текущую настройку.

  • 0…30

Ещё примеры

  • !delay

    посмотреть текущую паузу

  • !delay 0

    вернуть мгновенную доставку

  • !delay 3

Обратите внимание

  • Менять паузу может только владелец Rust+ подключения. Просмотр текущего значения доступен команде.
!timersпоказать активные ручные таймеры

Показывает подписи и оставшееся время таймеров текущего сервера. Включает отсчёты, созданные через !timer, !crate и !harbor.

Ещё примеры

  • !timers

Обратите внимание

  • Не запускает таймер и не принимает длительность. До 12 активных отсчётов — общий лимит всей команды на этом сервере.

СОБЫТИЯ КАРТЫ

!eventsпоказать активные события

Показывает события карты и таймеры, которые сейчас доступны Rust Tracker из подключённых источников.

Ещё примеры

  • !events
!cargoпоказать Cargo и прогноз появления

Показывает состояние Cargo и накопленный прогноз следующего появления, если для сервера хватает наблюдений.

Ещё примеры

  • !cargo
!deepseaпоказать Deep Sea и прогноз смены фазы

Показывает текущую фазу Deep Sea и ориентировочный прогноз следующей смены состояния, если он рассчитан.

Можно использовать и другой вариант

!deep

Ещё примеры

  • !deepsea
  • !deep

    короткий алиас

!oilпоказать крейты и ориентировочный таймер нефтевышки

Показывает замеченные Locked Crate на нефтевышках и ориентировочный таймер только там, где запуск подтверждён системой.

Ещё примеры

  • !oil
!crate [название]запустить 15-минутный таймер крейта

Ручной отсчёт от момента отправки команды. Запустите его, если сами увидели начало взлома или активацию крейта. Текущее присутствие наземных крейтов можно проверить через !crates.

Что можно поменять в команде

Подпись крейта[название]можно пропустить

Необязательное название до 42 символов. Без подписи используется «Крейт».

Ещё примеры

  • !crate
  • !crate Северный крейт

Обратите внимание

  • Это ручной таймер на 15 минут, а не подтверждение начала взлома сервером. Общий лимит с !timer и !harbor — 12 активных таймеров.
!cratesпоказать видимые наземные Locked Crate

Показывает наземные Locked Crate, присутствие которых подтверждено текущими наблюдениями Rust+. Появление маркера не подтверждает начало взлома и не даёт точное время открытия.

Ещё примеры

  • !crates

Обратите внимание

  • Если вы сами увидели начало взлома, запустите ручной 15-минутный отсчёт через !crate. Отсутствие маркера не доказывает отсутствие крейта в игре.
!harbor [название]запустить 8-минутный таймер стоянки Cargo

Ручной отсчёт от момента отправки команды. Запустите его, когда сами увидели вход Cargo в порт. Команда не подтверждает прибытие корабля и не запускается автоматически по маркеру.

Можно использовать и другой вариант

!карго

Что можно поменять в команде

Подпись порта[название]можно пропустить

Необязательное название до 42 символов. Без подписи используется «Карго в порту».

Ещё примеры

  • !harbor
  • !harbor Порт севера

Обратите внимание

  • Отсчёт длится 8 минут. Общий лимит с !timer и !crate — 12 активных таймеров.

БАЗА И ЗАЩИТА

!base [квадрат] [радиус] | !base offнастроить уведомления рядом с базой

Сохраняет квадрат основной базы и радиус. События внутри него помечаются как события рядом с базой. Без параметров команда показывает текущую настройку.

Можно использовать и другой вариант

!home

Что можно поменять в команде

Квадрат карты[квадрат]можно пропустить

Координата на текущей карте. Можно писать G14 или @G14. Без параметров команда только показывает настройку.

  • G14
  • @G14
  • квадрат G14
  • grid G14
Радиус[радиус]можно пропустить

Радиус вокруг базы в квадратах. Целое число от 1 до 15. Без значения сохраняется текущий радиус; при первой настройке — 4.

  • 1…15
Выключениеoffможно пропустить

Удаляет сохранённую базу и отключает отметку событий рядом с ней.

Ещё примеры

  • !base

    посмотреть текущую базу и радиус

  • !base G14

    сохранить G14 с текущим/стандартным радиусом

  • !base G14 6

    G14 и радиус 6 квадратов

  • !base radius 5

    изменить только радиус

  • !base off

    убрать базу

Обратите внимание

  • Менять квадрат и радиус может только владелец Rust+ подключения.
  • После обнаруженного вайпа координата базы сбрасывается автоматически.
!decay <материал> <HP> [макс. HP] [квадрат] [название]посчитать обычный таймер гниения

Главный сценарий — обычный таймер по материалу и текущему HP конструкции. Укажите материал, сколько HP осталось и, при желании, квадрат. Rust Tracker посчитает примерное время до полного гниения и будет напоминать о таймере.

Что можно поменять в команде

Материал<материал>нужно указать

Из чего построена конструкция.

  • twig — солома
  • wood — дерево
  • stone — камень
  • metal — листовой металл
  • armored — МВК
Сколько HP осталось<HP>нужно указать

Текущее здоровье от 1 до 100000 HP, не выше максимального. Например, если у каменной стены осталось 300 HP — напишите 300.

Максимальное здоровье[макс. HP]можно пропустить

Необязательное число после текущего HP, от 1 до 100000 и не ниже текущего HP. Без него используется максимум выбранного материала.

Квадрат карты[квадрат]можно пропустить

Квадрат нужен только чтобы потом легче понять, где находится этот таймер. Например G14.

  • G14
  • @G14
Название[название]можно пропустить

Необязательная подпись до 48 символов, если у вас несколько таймеров: «внешняя стена», «ворота», «бункер».

Ещё примеры

  • !decay stone 300 G14

    обычный таймер для каменной конструкции с 300 HP в квадрате G14

  • !decay wood 120 F8 внешняя стена

    можно добавить свою подпись

  • !decay metal 740 G14 ворота

    таймер для листового металла

  • !decay stone 300 500 G14

    явно задать максимальное здоровье 500 HP

  • !decay list

    посмотреть все активные таймеры

  • !decay stop A1B2C

    остановить конкретный таймер по коду из списка

  • !decay custom 300 500 5h G14

    для нестандартного сервера: вручную задать текущее HP, максимальный HP и полный срок гниения

Обратите внимание

  • Обычному пользователю достаточно формата: !decay stone 300 G14.
  • Если квадрат не нужен, можно написать короче: !decay stone 300.
  • Команда !decay list показывает активные таймеры, а !decay stop <код> или !decay stop all останавливает их.
  • Остановить отдельный таймер может его автор или владелец Rust+ подключения; остановить все таймеры — только владелец.
  • custom нужен только для нестандартных конструкций или серверов со своим временем гниения: !decay custom <HP> <макс. HP> <время> [квадрат] [название].
  • В custom полный срок гниения задаётся от 1 минуты до 7 дней: например 30m, 5h или 2d.
  • Одновременно можно держать до 8 активных таймеров.
  • Остановить конкретный таймер может его автор или владелец подключения. !decay stop all доступна только владельцу.
  • Расчёт ориентировочный: TC, ремонт и настройки конкретного сервера могут изменить реальное время.
!upkeepпоказать запас содержания шкафов

Показывает до 6 подключённых Storage Monitor на TC: включён ли контроль и на сколько примерно хватает ресурсов. Для работы счётчик нужно сначала подключить к боту.

Можно использовать и другой вариант

!tc

Ещё примеры

  • !upkeep
  • !tc

    короткий алиас

!guard [on [место] | off]включить или выключить офлайн-сторожа

Офлайн-сторож следит за вашим спящим персонажем. Без параметров команда показывает текущее состояние. При включении без подписи используется «место сна».

Можно использовать и другой вариант

!sleepalarm!deathalarm

Что можно поменять в команде

Действие[действие]можно пропустить

Включить или выключить сторожа. Без действия показывается текущее состояние.

  • on / arm / вкл / включить
  • off / disable / выкл / выключить
Место[место]можно пропустить

Любая подпись точки сна до 80 символов, например «вход», «крыша» или «второй этаж». Без подписи — «место сна».

Ещё примеры

  • !guard

    проверить состояние

  • !guard on вход
  • !guard on крыша
  • !guard off

Обратите внимание

  • Команду офлайн-сторожа, включая просмотр состояния, может использовать только владелец Rust+ подключения.
  • Для включения Rust+ должен получить состав команды, а ваш персонаж должен быть жив. Сторож наблюдает после выхода персонажа с сервера.

УСТРОЙСТВА

!switch [номер|название] [действие]посмотреть или переключить Smart Switch

Без параметров показывает список Smart Switch. Укажите номер с # или название, чтобы посмотреть состояние. Действие можно поставить перед названием или после него. Быстрые !on, !off и !toggle описаны отдельными карточками.

Можно использовать и другой вариант

!sw!device

Что можно поменять в команде

Какой переключатель[номер|название]можно пропустить

Номер с # из списка !switch или понятное название устройства. Если ничего не указать, получите список доступных Smart Switch.

  • #1
  • #2
  • турели крыша
  • свет двор
Что сделать[действие]можно пропустить

Можно включить, выключить, переключить состояние или просто посмотреть текущий статус.

  • on / 1 / вкл / включить
  • off / 0 / выкл / выключить
  • toggle / switch / перекл / переключить
  • status / state / info / статус / состояние

Ещё примеры

  • !switch

    показать список Smart Switch

  • !switch #1

    посмотреть состояние первого устройства

  • !switch 2

    посмотреть состояние устройства №2

  • !switch 2 on

    включить устройство №2

  • !switch турели крыша off

    выключить по названию

  • !on турели

    короткая команда для включения

  • !off турели

    короткая команда для выключения

  • !toggle свет двор

    быстро поменять ON ↔ OFF

  • !вкл 2

    включить устройство №2 короткой русской командой

  • !выкл турели

    выключить по названию

  • !перекл свет двор

    переключить состояние по названию

Обратите внимание

  • !sw и !device принимают те же параметры, что !switch. Коротким !on, !off и !toggle нужен только номер или название — действие уже задано самой командой.
  • Список показывает до 8 доступных переключателей с их исходными номерами. Для выбора первого устройства через !switch пишите #1: отдельные 1 и 0 распознаются как действия включения и выключения.
  • Владелец может отдельно закрыть тиммейтам управление конкретным переключателем.
  • Если устройство участвует в активной ротации турелей, ручное управление будет заблокировано до паузы ротации.
  • Если включён автосвет, он позже может вернуть переключатель в состояние по расписанию.
!on <номер|название>включить Smart Switch по номеру или названию

Короткая команда включения. Номер берётся из списка !switch; можно указать номер с # или без него либо однозначное название.

Можно использовать и другой вариант

!вкл

Что можно поменять в команде

Какой переключатель<номер|название>нужно указать

Номер из !switch или название устройства. При совпадении нескольких названий используйте номер.

  • 1
  • #1
  • турели крыша
  • свет двор

Ещё примеры

  • !on #1
  • !on турели
  • !вкл турели крыша

    русский алиас

Обратите внимание

  • Устройство должно быть подключено, включено в боте и разрешать команды из игры. Владелец может закрыть управление тиммейтам.
  • При активной ротации турелей ручное управление заблокировано до её паузы. Автосвет может позже вернуть состояние по расписанию.
!off <номер|название>выключить Smart Switch по номеру или названию

Короткая команда выключения. Номер берётся из списка !switch; можно указать номер с # или без него либо однозначное название.

Можно использовать и другой вариант

!выкл

Что можно поменять в команде

Какой переключатель<номер|название>нужно указать

Номер из !switch или название устройства. При совпадении нескольких названий используйте номер.

  • 1
  • #1
  • турели крыша
  • свет двор

Ещё примеры

  • !off #1
  • !off турели
  • !выкл турели крыша

    русский алиас

Обратите внимание

  • Устройство должно быть подключено, включено в боте и разрешать команды из игры. Владелец может закрыть управление тиммейтам.
  • При активной ротации турелей ручное управление заблокировано до её паузы. Автосвет может позже вернуть состояние по расписанию.
!toggle <номер|название>сменить состояние Smart Switch на противоположное

Сначала получает свежее состояние переключателя, затем меняет ON на OFF или OFF на ON. Номер берётся из списка !switch.

Можно использовать и другой вариант

!перекл

Что можно поменять в команде

Какой переключатель<номер|название>нужно указать

Номер из !switch или однозначное название устройства.

  • 1
  • #1
  • турели крыша
  • свет двор

Ещё примеры

  • !toggle #1
  • !toggle свет двор
  • !перекл турели

    русский алиас

Обратите внимание

  • Если текущее состояние неизвестно, переключение не выполняется: используйте явное !on или !off.
  • Устройство должно разрешать команды из игры и доступ тиммейтам, если команду пишет не владелец.
  • При активной ротации турелей ручное управление заблокировано до её паузы. Автосвет может позже вернуть состояние по расписанию.

РЕЙД-КАЛЬКУЛЯТОР

!calc <объект> [количество]посчитать взрывчатку для целей

Показывает до 8 способов разрушения выбранной цели. Если количество не указано, считается одна цель.

Что можно поменять в команде

ID цели<объект>нужно указать

Техническое имя цели из рейд-калькулятора.

  • wood_door — деревянная дверь
  • wood_double_door — двойная деревянная дверь
  • sheet_door — металлическая дверь
  • garage_door — гаражная дверь
  • armored_door — бронированная дверь
  • wood_wall — деревянная стена, твёрдая сторона
  • stone_wall — каменная стена, твёрдая сторона
  • metal_wall — стена из листового металла
  • armored_wall — бронированная стена
  • stone_floor — каменный пол / потолок
  • ladder_hatch — лестничный люк
  • external_stone — высокая каменная стена
  • external_wood — высокая деревянная стена
  • external_wood_gate — высокие деревянные ворота
  • tool_cupboard — шкаф (TC)
  • wood_wall_soft — деревянная стена, мягкая сторона
  • stone_wall_soft — каменная стена, мягкая сторона
Количество целей[количество]можно пропустить

От 1 до 50. Если не указано — 1.

  • 1…50

Ещё примеры

  • !calc stone_wall 2

    две каменные стены

  • !calc garage_door

    одна гаражная дверь

  • !calc tool_cupboard 3

    три шкафа

Обратите внимание

  • Без количества считается 1 цель; переданное значение ограничивается диапазоном 1–50. Для полного сравнения методов используйте калькулятор в панели.
!boom <метод> <количество>посчитать, сколько целей хватит сломать

Обратный расчёт: укажите, сколько конкретной взрывчатки или инструментов у вас есть, и команда покажет, сколько разных целей этого хватит сломать.

Что можно поменять в команде

ID метода<метод>нужно указать

Техническое имя взрывчатки, боеприпаса, огня или инструмента.

  • rocket — ракета
  • c4 — C4
  • satchel — сачель
  • beancan — бобовая граната
  • explosive_ammo — разрывной патрон 5.56
  • mlrs — ракета MLRS
  • he_grenade — 40-мм HE граната
  • hv_rocket — скоростная ракета
  • incendiary_rocket — зажигательная ракета
  • molotov — коктейль Молотова
  • fire_arrow — огненная стрела
  • f1_grenade — граната F1
  • survey_charge — геологический заряд
  • salvaged_hammer — самодельный молот
  • salvaged_axe — самодельный топор
  • salvaged_sword — самодельный меч
  • salvaged_icepick — самодельный ледоруб
  • pickaxe — кирка
  • hatchet — топор
  • jackhammer — отбойный молоток
  • machete — мачете
  • combat_knife — боевой нож
  • stone_pickaxe — каменная кирка
  • stone_hatchet — каменный топор
  • wooden_spear — деревянное копьё
  • stone_spear — каменное копьё
Количество<количество>нужно указать

Сколько единиц выбранного метода есть в наличии: от 1 до 100000. Дробная часть отбрасывается; значение ограничивается этим диапазоном.

  • 1…100000

Ещё примеры

  • !boom rocket 10
  • !boom c4 4
  • !boom explosive_ammo 200

Обратите внимание

  • Показываются до 8 вариантов целей, которые можно разрушить указанным запасом. Для полного списка используйте калькулятор в панели.

СВЯЗЬ И ЗАМЕТКИ

!note [текст]записать заметку в общий блокнот команды

Блокнот один на всё пространство и виден всей команде: и тем, кто зашёл в игру позже, и в Telegram-группе. Заметки переживают вайп и переподключение — это не сообщение в чат, а память команды. Держится до 20 заметок, каждая до 200 символов.

Можно использовать и другой вариант

!заметка

Что можно поменять в команде

Что записать[текст|действие]можно пропустить

Текст заметки. Без аргументов команда просто показывает список.

  • без аргументов — показать список
  • list / список / ls — показать список
  • del <номер> — удалить заметку по номеру из списка
  • clear — очистить весь блокнот

Ещё примеры

  • !note шкаф в F12 забит, ключ у Флэша
  • !note

    показать весь блокнот

  • !note del 2

    удалить вторую заметку

  • !note clear

    очистить блокнот

Обратите внимание

  • Номера в списке и в !note del совпадают: сначала посмотрите !note, потом удаляйте.
  • Рядом с заметкой сохраняется ник того, кто её написал, если Rust+ видел его в составе команды.
  • Блокнот общий: удаление заметки и очистка меняют его для всей команды. Для удаления поддерживаются del, delete, rm, remove, «удалить», «удали»; для очистки — clear, «очистить», «сброс».
!tg <текст>отправить сообщение команды в Telegram

Пересылает сообщение из командного чата Rust в привязанный Telegram. Имя отправителя в игре добавляется автоматически.

Что можно поменять в команде

Сообщение<текст>нужно указать

Любой непустой текст после !tg.

Ещё примеры

  • !tg через 10 минут выходим
  • !tg кто у базы?

Обратите внимание

  • Сообщение приходит в привязанную Telegram-группу, а если группа не выбрана получателем — в личный чат владельца подключения.
!help [раздел|команда]справка по разделам и игровым командам

Без аргументов показывает меню разделов. С названием раздела или команды присылает команды выбранного раздела отдельными сообщениями.

Что можно поменять в команде

Что найти[раздел|команда]можно пропустить

Название раздела, команды или её алиаса. Без значения, а также с all или «все», показывается компактное меню разделов.

Ещё примеры

  • !help
  • !help устройства
  • !help on

    найти раздел команд включения устройств

Обратите внимание

  • Это справка. Она не выполняет показанные команды и не меняет настройки базы.
Практический сценарий

Включить свет из игры

Откройте раздел устройств ниже и найдите !on. Проверьте доступные названия и примеры, замените название переключателя на своё и отправьте команду в team chat. Управление требует выданного доступа; устройство в активной ротации сначала нужно освободить от ротации.

Проверка результата

  • Активен Premium, а основное подключение Rust+ относится к нужному серверу.
  • Команда написана в team chat, а не в общий чат сервера.
  • Обязательные аргументы заполнены; значения из примера заменены на свои.
  • Для защищённых действий есть права владельца или разрешение на устройство.
Важно знать

Доступ к действиям

Справка сама ничего не запускает. Добавление целей, настройка базы и сторожей, а также защищённые устройства проверяют права исполнителя отдельно. Полные условия находятся в карточках команд.

Данные событий

Rust+ показывает только доступные серверу события. Прогноз появления и ручной таймер отличаются от подтверждённого игрового события; не считайте неизвестные данные точным временем.

Частые вопросы

Можно ли читать справку без входа?

Да. Полный список, аргументы, примеры и ограничения доступны на этой странице без регистрации. Выполнение команд в игре требует активного Premium и основного подключения Rust+.

Почему команда не отвечает в игре?

Проверьте основной сервер Rust+, Premium и командный чат Rust. Для защищённых действий дополнительно нужны права владельца или доступ к устройству. Ответ на !pop подтверждает работу чата, но не исправность устройств и доставки тревог.

Как включить или выключить Smart Switch?

Команда !switch показывает доступные устройства. !on включает, !off выключает, !toggle меняет состояние. Укажите номер или точное название из списка и проверьте ограничения выбранной команды в разделе устройств.

Можно ли копировать примеры из английской справки?

Да. Синтаксис команд, короткие варианты и готовые примеры сохраняют исходное написание на обоих языках. Переводятся объяснения; название устройства, игрока, квадрат и другие значения замените на свои.

Начните с проверки сервера

Подключите Rust+ в «Моей базе», проверьте связь командой !pop и откройте список устройств через !switch. Затем выберите нужный пример из справочника и замените значения на свои.

Первые 3 дня Premium — бесплатно, без карты и автопродления. Вход через Telegram, регистрация не нужна.

Подключить Rust+ в панели

Связанные инструкции