Честный источник
Приоритет у Steam region. Для World-записей Slx принимает только явные Middle East/UAE/Dubai и другие сильные geo-маркеры, не называя точный дата-центр без источника.
Региональная выдача для Middle East. Она особенно полезна как отдельная точка сравнения для игроков, у которых маршрут в Европу или Азию оказывается хуже.
Приоритет у Steam region. Для World-записей Slx принимает только явные Middle East/UAE/Dubai и другие сильные geo-маркеры, не называя точный дата-центр без источника.
Онлайн, слоты, A2S ping, карта и вайп обновляются тем же процессом, что official/modded/high-pop страницы.
Если вы находитесь между Европой и Азией, Middle East может дать неожиданный хороший маршрут — его стоит проверить в игре.
Сетевой маршрут провайдера может идти не по кратчайшему расстоянию. Поэтому фактический ping важнее названия региона.
Большое число игроков не подтверждает администрацию или баланс сервера. Каталог показывает технические данные, а не рейтинг владельцев.
Если нужного проекта нет в curated-выдаче, найдите его по названию или IP во всём Steam-каталоге.
Страница использует одноимённый технический регион Steam. Это не список стран и не обещание конкретного физического города.
Steam region для Rust часто оставляют World, а Middle East заметно меньше Европы или Азии. Slx добавляет только записи с явным geo-сигналом и не раздувает выдачу случайными серверами.
Сравните текущий A2S ping и онлайн, затем проверьте реальный игровой ping со своего подключения.
Гео-сигнал строится из server-reported Steam region; если сервер оставил World, учитывается только явная гео-метка в его публичном имени. A2S ping измеряет мониторинг Slx — это не точный город дата-центра и не персональный ping игрока.