Как строится выборка
Для Москвы недостаточно широкого Europe-региона Steam: берём только явные Moscow/Russia/RU geo-маркеры из публичного имени и уже внутри них сортируем по A2S ping.
Для Москвы показываем только серверы с явным Moscow/Russia/RU geo-сигналом и ставим меньший A2S ping выше. Это shortlist для выбора, а не обещание физического размещения сервера в Москве.
Для Москвы недостаточно широкого Europe-региона Steam: берём только явные Moscow/Russia/RU geo-маркеры из публичного имени и уже внутри них сортируем по A2S ping.
Это задержка от мониторинга Slx до сервера. Ваш маршрут из Москвы может отличаться, поэтому финальную цифру лучше проверить в игре.
Steam не гарантирует точный город хоста. Slx использует явно заявленный проектом Moscow/Russia/RU geo-маркер и не выдаёт его за точный дата-центр.
Низкая задержка бесполезна, если нужный сервер пуст. Сравните несколько первых карточек по ping, затем выберите подходящий онлайн и количество слотов.
Популярный сервер может иметь хороший ping, но быть забит под лимит. Перед подключением сравните текущий онлайн со слотами и при необходимости используйте Queue Watch.
A2S ping в каталоге нужен для относительного сравнения. Провайдер, VPN и маршрут до дата-центра влияют на ваш реальный ping сильнее, чем название региона.
Сначала показываем серверы, где сейчас есть хотя бы один игрок. Пустые и остальные проекты доступны в полном каталоге.
Не обязательно. Страница использует явный Moscow/Russia/RU geo-сигнал самого проекта; точный физический город хоста Steam API надёжно не сообщает.
Нет. Это измерение мониторинга Slx. Оно помогает сравнить серверы между собой, но ваш игровой ping нужно подтвердить со своего подключения.
Ping показывает только задержку сети. Нагрузка сервера, плагины, FPS сервера и маршрут конкретного провайдера могут влиять отдельно.
Гео-подборка использует явные geo-маркеры проекта как сильный сигнал; для широких Europe/Asia/Middle East Steam region допускается только как дополнительный сигнал у активных серверов. A2S ping измеряет мониторинг Slx — это не точный город дата-центра и не персональный ping игрока.