Как строится выборка
Сначала берём серверы с явным Europe-регионом Steam. Если сервер оставил World, учитываем только явные geo-маркеры вроде Moscow/Russia/EU в его публичном имени.
Для Москвы начинаем с европейского региона Steam и ставим серверы с меньшим A2S ping выше. Это shortlist для выбора, а не обещание физического размещения сервера в Москве.
Сначала берём серверы с явным Europe-регионом Steam. Если сервер оставил World, учитываем только явные geo-маркеры вроде Moscow/Russia/EU в его публичном имени.
Это задержка от мониторинга Slx до сервера. Ваш маршрут из Москвы может отличаться, поэтому финальную цифру лучше проверить в игре.
Steam не гарантирует точный город хоста. Slx показывает подтверждённый Steam-регион либо явно заявленный сервером geo-маркер и не выдаёт это за точный дата-центр.
Низкая задержка бесполезна, если нужный сервер пуст. Сравните несколько первых карточек по ping, затем выберите подходящий онлайн и количество слотов.
Популярный сервер может иметь хороший ping, но быть забит под лимит. Перед подключением сравните текущий онлайн со слотами и при необходимости используйте Queue Watch.
A2S ping в каталоге нужен для относительного сравнения. Провайдер, VPN и маршрут до дата-центра влияют на ваш реальный ping сильнее, чем название региона.
Не обязательно. Страница предназначена для выбора из Москвы и использует европейский регион Steam; точный город хоста Steam API надёжно не сообщает.
Нет. Это измерение мониторинга Slx. Оно помогает сравнить серверы между собой, но ваш игровой ping нужно подтвердить со своего подключения.
Ping показывает только задержку сети. Нагрузка сервера, плагины, FPS сервера и маршрут конкретного провайдера могут влиять отдельно.
Гео-сигнал строится из server-reported Steam region; если сервер оставил World, учитывается только явная гео-метка в его публичном имени. A2S ping измеряет мониторинг Slx — это не точный город дата-центра и не персональный ping игрока.